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城镇中心

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

城镇中心

城镇中心 是经济核心,可训练 村民、推进时代,并作为所有资源的交付点。它也能提供庇护与防御火力。 (驻扎)

城镇中心 in 帝国时代 II
城镇中心 in 帝国时代 II

概览

城镇中心 是经济核心,可训练 村民、推进时代,并作为所有资源的交付点。它也能提供庇护与防御火力。 (驻扎)

功能与解锁

城镇中心 集中提供 村民 生产、时代升级与紧急庇护。各项队列会竞争资源,因此玩家必须在持续发展经济与升级时机之间取得平衡。 (驻扎, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)

单位 produced here

清单列出可在此生产的单位,有助规划增援与生产能力。

可研发科技

可依前置条件、成本与效果检视此处科技,优先研发能支援当前军队或防守计划的项目。

实战用途与选址

初始 城镇中心 是早期最安全的交付点,也是第一片工作区的中心。遭到突袭时可让附近 村民 进驻,增加箭矢火力;威胁解除后再让他们返回工作。准备增建时,选择能控制资源或地盘、且容易获得支援的位置。 (城堡时代)

耐久度与战场功能

可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)

Function and availability

城镇中心 从黑暗时代即可建造,成本为 275 木材、100 石料,资料所列建造时间为 150 秒。最多可驻军 15 个单位,射程栏列为 6,视野为 8。食物充足时维持 村民 生产;若要存食物升级时代或紧急应战,则可有计划地暂停。 (驻扎, 驻扎, 村民, 资源)

建筑数据

Cost
275 木材, 100 石料
Construction time
150 秒
驻扎 capacity
15
Range
6

Building values can vary by edition or scenario.

别名
城镇中心 (帝国时代 II)
定位
经济 · civic
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Core roster
地区
Structure
分类
建筑
Ⅱ

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