BUILDING · STRUCTURE
城鎮中心
城鎮中心 是經濟核心,可訓練 村民、推進時代,並作為所有資源的交付點。它也能提供庇護與防禦火力。 (駐軍)


概要
城鎮中心 是經濟核心,可訓練 村民、推進時代,並作為所有資源的交付點。它也能提供庇護與防禦火力。 (駐軍)
功能與取得方式
城鎮中心 集中提供 村民 生產、時代升級與緊急庇護。各項佇列會競爭資源,因此玩家必須在持續發展經濟與升級時機之間取得平衡。 (駐軍, 聚落, 建築, production 建築, 建築)
單位 produced here
清單列出可在此生產的單位,有助規劃增援與生產能力。
可研發科技
可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。
實戰用途與選址
初始 城鎮中心 是早期最安全的交付點,也是第一片工作區的中心。遭到突襲時可讓附近 村民 進駐,增加箭矢火力;威脅解除後再讓他們返回工作。準備增建時,選擇能控制資源或地盤、且容易獲得支援的位置。 (城堡時代)
耐久度與戰場功能
Function and availability
城鎮中心 從黑暗時代即可建造,成本為 275 木材、100 石料,資料所列建造時間為 150 秒。最多可駐軍 15 個單位,射程欄列為 6,視野為 8。食物充足時維持 村民 生產;若要存食物升級時代或緊急應戰,則可有計畫地暫停。 (黑暗時代, 木材, 石料, 駐軍, 村民, 資源)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.
- 別名
- 城鎮中心 (世紀帝國 II)
- 定位
- 經濟 · civic
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- Structure
- 分類
- 建築