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壁垒
壁垒 以土垒与高地迷宫连接双方。起始森林有限,野生动物四处活动,会影响初期资源规划;高处道路也值得侦察与控制。

概览
壁垒 以土垒与高地迷宫连接双方。起始森林有限,野生动物四处活动,会影响初期资源规划;高处道路也值得侦察与控制。
地图类型与生成
土垒切分行军路线并连接高地区域,形成较易防守、但不易快速穿越的道路。附近木材有限,可能迫使玩家前往暴露地点采集;野生动物也会影响狩猎规划。 (资源)
对局规划
土垒能保护阵地,但未经侦察便沿迷宫前进,可能延误增援或暴露侧翼。找出连接木材与其他资源的道路,并在最可能遭争夺的通道附近配置守军。 (食物, expansion)
如何使用本词条
派军队穿越前先探索土垒通道。控制通往稀少木材的隘口,并保留增援道路。确认区域安全后再狩猎,也要留意野生动物对暴露村民造成的干扰。 (scouting, expansion, 攻城 push)
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- 地图布局 · 陆地 · 标准 · Winding elevated paths
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