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堡壘
堡壘 以土壘與高地迷宮連接雙方。起始森林有限,野生動物四處活動,會影響初期資源規劃;高處道路也值得偵察與控制。

概要
堡壘 以土壘與高地迷宮連接雙方。起始森林有限,野生動物四處活動,會影響初期資源規劃;高處道路也值得偵察與控制。
地圖類型與生成
土壘切分行軍路線並連接高地區域,形成較易防守、但不易快速穿越的道路。附近木材有限,可能迫使玩家前往暴露地點採集;野生動物也會影響狩獵規劃。 (資源)
對局規劃
土壘能保護陣地,但未經偵察便沿迷宮前進,可能延誤增援或暴露側翼。找出連接木材與其他資源的道路,並在最可能遭爭奪的通道附近配置守軍。 (食物, expansion)
如何使用本詞條
派軍隊穿越前先探索土壘通道。控制通往稀少木材的隘口,並保留增援道路。確認區域安全後再狩獵,也要留意野生動物對暴露村民造成的干擾。 (scouting, expansion, 攻城 push)
- 定位
- 地圖布局 · 陸地 · 標準 · Winding elevated paths
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
- 隨機地圖s
- 分類
- Maps
- 地圖特色
- 森林與林線 · 防禦工事與城牆 · 高地