游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

Score victory

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · MATCH RULES

Score victory

第一个达到指定分数门槛的玩家或队伍立即获胜。

攻击力 帝国时代 II game guide artwork
Related game artwork: 攻击力

概览

第一个达到指定分数门槛的玩家或队伍立即获胜。

What to check before play

玩家或队伍达到设定分数后,比赛会立即结束。先确认门槛,不要假设普通征服规则仍适用;经济、军队和地图位置都会影响分数发展。

Player decisions

决定扩张、攻击或防守前先看距离分数门槛还有多远。接近胜利时保护生产并避免重大损失;落后时尽早争夺资源或重要目标,避免差距无法追上。自定义剧情也要确认是否有额外条件。 (攻击力)

定位
Match rules
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Match rules
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.