GUIDE · 场景编辑器
Test scenario
在 场景编辑器 中实际运行剧情,检查起始位置、目标与 触发器 行为,再使用或分享。测试能找出只看编辑器画面无法发现的问题。 (触发器)

概览
在 场景编辑器 中实际运行剧情,检查起始位置、目标与 触发器 行为,再使用或分享。测试能找出只看编辑器画面无法发现的问题。 (触发器)
How this system affects decisions
快速实际测试能显示剧情在玩家操作时的行为:起始位置是否正确、目标是否可抵达,以及事件是否依预期顺序触发。也能发现路线受阻、指示不清、资源缺漏或胜利条件无法完成等问题。每次重要修改后测试,可避免多次变更掩盖错误来源。 (场景编辑器)
如何使用本词条
从每个相关玩家栏位开始测试,并像一般玩家一样完成开场、主要目标、可选路线及胜败流程。检查 触发器 时机、资源取得、单位寻路,以及消息是否在需要时出现。修改后重测受影响片段,分享前至少完整运行一轮;编辑器预览本身不能保证剧情可玩。 (触发器)
- 定位
- 场景编辑器
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 场景编辑器
- 分类
- Game systems