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峡谷
峡谷 的中央有一条河流,将起始区域分隔,并使行军集中于各个渡口。能否控制可用渡点,会决定军队与资源区能否保持连接。

概览
峡谷 的中央有一条河流,将起始区域分隔,并使行军集中于各个渡口。能否控制可用渡点,会决定军队与资源区能否保持连接。
地图类型与生成
河流阻断直接陆路,渡口因而成为自然的交会位置。若对岸有重要资源,军队便须渡河,或先确保能绕过河流的道路。
对局规划
小股部队可守住桥梁或浅滩,但主力全押在此处可能让其他方向遭到包抄。先侦察替代渡点并确保近岸,再派村民过河。不要假设敌方必须走与己方相同的路线。 (食物, 木材, expansion, 城堡)
如何使用本词条
及早找出并监视各处渡口。只有在能防守对岸时才跨河扩展,并让部队靠近主要通道以便争夺。若敌方控制渡口,可改走其他路线或向其阵地施压,避免把部队送进严密防守的瓶颈。
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- 地图布局 · 陆地 · 标准 · Open 陆地 · central river
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