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驯化术

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · 磨坊

驯化术

每座牧场可多提供一只动物,增加女真人的牲畜资源。

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概览

每座牧场可多提供一只动物,增加女真人的牲畜资源。

Effect and affected 单位

驯养可使牧场在需要重建前多提供 1 只动物。效果仅适用于条目指定的牧场,不会自动影响其他单位;应根据预计使用的牧场数量评估效益。 (animal)

Research cost and timing

驯养可在封建时代于磨坊研发,花费 50 食物、100 木材,需时 20 秒。评估牧场经济是否会持续运作,并比较投入与可增加的动物数量。 (单位)

效果与研发时机

驯化术 会让每座牧场多提供一只动物。封建时代可在磨坊研发,花费 50 食物、100 木材,耗时 20 秒。科技能增加可持续获取的食物,但回报取决于能够持续运作的牧场数量。经济已能利用这种食物来源时再研发,不要因此延误村民生产或早期防御。 (animal)

科技详情

Research building
磨坊
Cost
50 食物, 100 木材
Research time
20 秒
Effect
Pastures provide +1 animal before they need to be rebuilt

Research requirements and effects for this entry.

别名
驯化术 (帝国时代 II)
定位
Research
特色/分类
磨坊
版本/背景
Core system
地区
磨坊
分类
科技
Ⅱ

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