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磨坊

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

磨坊

磨坊 可接收附近采集者与农夫交付的食物,解锁 农田 并提供改善食物采集的研发。其位置会影响往返时间与食物生产的安全性。

磨坊 in 帝国时代 II
磨坊 in 帝国时代 II

概览

磨坊 可接收附近采集者与农夫交付的食物,解锁 农田 并提供改善食物采集的研发。其位置会影响往返时间与食物生产的安全性。

功能与解锁

磨坊 是食物交付点,也是解锁 农田 的建筑。农耕与食物采集相关研发也在此进行,可提高村民收益或农田效率。早期建造方便采集天然食物;附近动物与莓果耗尽后,相关研发则有助支撑更大的经济规模。 (聚落, production 建筑, 建筑)

可研发科技

可依前置条件、成本与效果检视此处科技,优先研发能支援当前军队或防守计划的项目。

实战用途与选址

磨坊 应靠近村民主要采集的食物来源,并预留空地供日后建造 农田。集中农田能减少往返且较容易防守,但不要阻塞 城镇中心 或其他资源区的通道。原地点变得危险或食物耗尽时,可用第二座 磨坊 建立新的安全工作区。

耐久度与战场功能

可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)

Function and availability

磨坊 从黑暗时代即可建造,成本为 100 木材,建造时间 35 秒,资料所列视野为 6。应靠近可用食物区建造,让采集者快速交付,再利用它解锁 农田 与相关研发。当它能减少长距离往返,或支援从有限天然食物转向农耕时,投资效益最高。 (黑暗时代, 木材, 视野, 农田, 食物)

建筑数据

Cost
100 木材
Construction time
35 秒
生命值 by Age
黑暗时代: 600 · 封建时代: 800 · 城堡时代: 1,000 · 帝王时代: 1,000

Building values can vary by edition or scenario.

别名
磨坊 (帝国时代 II)
定位
经济 · 食物
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Core roster
地区
Structure
分类
建筑
Ⅱ

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