遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

磨坊

建築 · 僅限世紀帝國 II

BUILDING · STRUCTURE

磨坊

磨坊 可接收附近採集者與農夫交付的食物,解鎖 農田 並提供改善食物採集的研發。其位置會影響往返時間與食物生產的安全性。

磨坊 in 世紀帝國 II
磨坊 in 世紀帝國 II

概要

磨坊 可接收附近採集者與農夫交付的食物,解鎖 農田 並提供改善食物採集的研發。其位置會影響往返時間與食物生產的安全性。

功能與取得方式

磨坊 是食物交付點,也是解鎖 農田 的建築。農耕與食物採集相關研發也在此進行,可提高村民收益或農田效率。早期建造方便採集天然食物;附近動物與莓果耗盡後,相關研發則有助支撐更大的經濟規模。 (聚落, production 建築, 建築)

可研發科技

可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。

實戰用途與選址

磨坊 應靠近村民主要採集的食物來源,並預留空地供日後建造 農田。集中農田能減少往返且較容易防守,但不要阻塞 城鎮中心 或其他資源區的通道。原地點變得危險或食物耗盡時,可用第二座 磨坊 建立新的安全工作區。

耐久度與戰場功能

可透過資料數值了解建築耐久度與可能的防守用途。情境物件和外觀變體未必具有一般可建築設施的功能。 (駐軍, 攻擊力)

Function and availability

磨坊 從黑暗時代即可建造,成本為 100 木材,建造時間 35 秒,資料所列視野為 6。應靠近可用食物區建造,讓採集者快速交付,再利用它解鎖 農田 與相關研發。當它能減少長距離往返,或支援從有限天然食物轉向農耕時,投資效益最高。 (黑暗時代, 木材, 視野, 農田, 食物)

建築數據

Cost
100 木材
Construction time
35 秒
生命值 by Age
黑暗時代: 600 · 封建時代: 800 · 城堡時代: 1,000 · 帝王時代: 1,000

Building values can vary by edition or scenario.

別名
磨坊 (世紀帝國 II)
定位
經濟 · 食物
特色/分類
Construction & function
版本/背景
Core roster
地區
Structure
分類
建築
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.