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農田

建築 · 僅限世紀帝國 II

BUILDING · STRUCTURE

農田

農田 提供可持續的食物來源,村民會播種、收成並重新播種。附近天然食物耗盡後,農田仍能維持食物生產,產量也可透過農業科技提升。

農田 in 世紀帝國 II
農田 in 世紀帝國 II

概要

農田 提供可持續的食物來源,村民會播種、收成並重新播種。附近天然食物耗盡後,農田仍能維持食物生產,產量也可透過農業科技提升。

功能與取得方式

農田 透過反覆播種與收成提供可持續食物。它將木材和 村民 工時轉化為穩定食物來源,相關科技可提升長期效率。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)

實戰用途與選址

農田 將木材與村民工時轉化為可持續的食物來源。未研發農業科技前,一般 農田 可提供 175 食物;帝王時代完成所有農業升級後,通用 農田 的產量可達 550 食物。將農田安排在 磨坊 或 城鎮中心 附近,可減少往返並讓村民留在較易防守的區域。契丹人 使用 牧場,因此規劃其食物經濟時應查看該文明條目。 (帝王時代, 契丹人)

耐久度與戰場功能

可透過資料數值了解建築耐久度與可能的防守用途。情境物件和外觀變體未必具有一般可建築設施的功能。 (駐軍, 攻擊力)

Function and availability

農田 從黑暗時代即可建造,成本為 60 木材,建造時間 15 秒,資料所列視野為 1。農田透過反覆播種與收成提供可持續食物。初期投入需與軍事及 居住房舍 需求取得平衡;天然食物逐漸減少、經濟能負擔時,再穩定增加農田。 (黑暗時代, 木材, 視野, 聚落)

建築數據

Cost
60 木材
Construction time
15 秒

Building values can vary by edition or scenario.

別名
農田 (世紀帝國 II)
定位
經濟 · 食物
特色/分類
Construction & function
版本/背景
Core roster
地區
Structure
分類
建築
Ⅱ

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