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裝甲類別: 傭兵

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GUIDE · COMBAT MECHANICS

裝甲類別: 傭兵

「傭兵」護甲類別用來判定哪些對該類別的額外攻擊會生效;它不同於近戰護甲與穿刺護甲。可查閱受影響兵種清單,再對照攻擊者具有的類別。 (遠程護甲, 單位)

火槍兵 遊戲內單位圖片
火槍兵 遊戲內單位圖片

概要

「傭兵」護甲類別用來判定哪些對該類別的額外攻擊會生效;它不同於近戰護甲與穿刺護甲。可查閱受影響兵種清單,再對照攻擊者具有的類別。 (遠程護甲, 單位)

How to read this class

突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)

如何使用本詞條

傭兵 類別是戰鬥用的內部標記,可用來辨認會承受額外傷害的攻擊。它不是減傷用的護甲數值;一個兵種可能同時具有多種護甲類別,因此會受到多種適用加成。先查看表格列出的成員,再確認攻擊者是否有針對此類別的攻擊加成。 判斷交戰結果時,要一併考慮基礎攻擊、護甲與可用升級。成員清單有助於辨認目標,反制清單則列出已記錄加成的攻擊者。若表格沒有資料,不代表目標免疫或完全沒有互動;請再查兵種頁面與遊戲版本。 (遠程護甲, 單位, 單位)

別名
傭兵 armor class
定位
Armor-class reference
特色/分類
Bonus-damage class
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
裝甲類別

裝甲類別 determine 額外傷害 independently of 近戰 and 遠程護甲.

單位 with this armor class (4)

火槍兵 · 擲彈兵 · 風琴砲 · Elite 風琴砲

單位 with bonus attacks
Ⅱ

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