GUIDE · COMBAT MECHANICS
裝甲類別: 傭兵
「傭兵」護甲類別用來判定哪些對該類別的額外攻擊會生效;它不同於近戰護甲與穿刺護甲。可查閱受影響兵種清單,再對照攻擊者具有的類別。 (遠程護甲, 單位)

概要
「傭兵」護甲類別用來判定哪些對該類別的額外攻擊會生效;它不同於近戰護甲與穿刺護甲。可查閱受影響兵種清單,再對照攻擊者具有的類別。 (遠程護甲, 單位)
How to read this class
突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)
如何使用本詞條
傭兵 類別是戰鬥用的內部標記,可用來辨認會承受額外傷害的攻擊。它不是減傷用的護甲數值;一個兵種可能同時具有多種護甲類別,因此會受到多種適用加成。先查看表格列出的成員,再確認攻擊者是否有針對此類別的攻擊加成。 判斷交戰結果時,要一併考慮基礎攻擊、護甲與可用升級。成員清單有助於辨認目標,反制清單則列出已記錄加成的攻擊者。若表格沒有資料,不代表目標免疫或完全沒有互動;請再查兵種頁面與遊戲版本。 (遠程護甲, 單位, 單位)
- 別名
- 傭兵 armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分類
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- 裝甲類別