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擲彈兵

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · CHRONICLES

擲彈兵

擲彈兵是火藥步兵,投出的炸彈能在集結部隊中爆炸。

擲彈兵 世紀帝國 II unit icon
擲彈兵 世紀帝國 II unit icon

概要

擲彈兵是火藥步兵,投出的炸彈能在集結部隊中爆炸。

取得方式與成本

在《編年史》內容中,擲彈兵於城堡時代可用,每名花費 55 食物與 50 黃金,訓練時間為 21 秒。黃金成本不低,若無法在掩護下開火,就不宜零星投入。 (資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    由前排阻擋敵軍,再將炸彈投向集結的步兵。讓擲彈兵遠離騎兵與能在其慢速攻擊發揮前將它擊倒的遠程兵種。 (大型箭塔, 定位 fire)

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    相關單位戰術: 擲彈兵 protected-volley plan

    擲彈兵的攻擊速度慢且不精準,需要受保護的集結部隊才能發揮價值。爆炸傷害能懲罰密集步兵,但損失牠們會消耗大量黃金。讓擲彈兵留在耐打前排後方,等敵人進入射程再集中攻擊密集隊形;射程以外的目標交給其他兵種。能讓多名擲彈兵一起抵達戰場時再擴大生產。小隊耐久低、射速慢,騎兵、矛兵與攻城器都可能在牠們有效開火前將其消滅;行軍時要掩護,也避免遠距離換血。

    戰場定位與用途

    擲彈兵需要在保護下對密集隊形齊射。集中編隊並置於耐打部隊後方,優先攻擊最怕範圍爆炸的敵方陣形。 (城堡時代, 食物, 黃金, 單位, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Cost
    55 食物, 50 黃金
    Training time
    21 秒
    遠程 攻擊力
    12
    Range
    6
    裝填時間
    3.45 秒
    Movement speed
    0.96

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    別名
    擲彈兵 (世紀帝國 II)
    定位
    Distinctive unit · Chronicles
    特色/分類
    Chronicles
    版本/背景
    Chronicles
    地區
    Chronicles
    分類
    Chronicles
    Ⅱ

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