UNIT · CHRONICLES
Granadero
El Granadero es infantería de pólvora cuyas bombas explotan entre grupos de tropas.

Resumen
El Granadero es infantería de pólvora cuyas bombas explotan entre grupos de tropas.
Disponibilidad y coste
En el contenido de Chronicles, el Granadero aparece en la Edad de los Castillos y cuesta 55 de Comida y 50 de Oro; su entrenamiento tarda 21 segundos. Considera su coste en Oro y no lo agregues en pequeñas cantidades si no puede llegar a disparar protegido. (recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 12
- Puntos de resistencia: 40
- Armadura cuerpo a cuerpo: 1
- Armadura contra proyectiles: 1
- a distancia ataque: 12
- Alcance: 6
- Campo de visión: 9
- Tiempo de recarga: 3.45 segundos
- Velocidad de movimiento: 0.96
- precisión: 0%
Uso en combate
Deja que una pantalla contenga al enemigo y dirige las bombas hacia infantería agrupada. Aléjalo de la caballería y de las unidades a distancia que puedan abatirlo antes de que su ataque lento tenga efecto. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Arquero
- Clase de armadura: unidad de pólvora
- Clase de armadura: Condotiero
- Granadero inflige +9 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería.
- Granadero inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase lanceros.
- Granadero inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase arietes.
- Granadero inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
Plan de unidad relacionado: Granadero protected-volley plan
Los Granaderos necesitan una masa protegida para compensar sus ataques lentos e imprecisos. El daño explosivo castiga a la infantería y a los grupos compactos, pero perderlos cuesta mucho oro. Mantenlos detrás de una pantalla resistente y deja que el rival se acerque a su zona de tiro. Concentra las salvas en formaciones densas y asigna otra unidad a los objetivos fuera de su alcance. Amplía la producción cuando varios puedan llegar juntos al combate. Los grupos pequeños son vulnerables por su poca resistencia y baja cadencia: caballería, Hostigadores y asedio pueden eliminarlos antes de que disparen con eficacia. No los expongas durante la marcha ni aceptes intercambios desde lejos.
Papel y uso en el campo de batalla
El Granadero depende de una descarga protegida contra formaciones densas. Agrúpalo, mantenlo detrás de unidades resistentes y concéntralo en la amenaza que más se beneficiaría de una explosión entre tropas. (Edad de los Castillos, Comida, Oro, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 21 segundos
- a distancia ataque
- 12
- Range
- 6
- Tiempo de recarga
- 3.45 segundos
- Movement speed
- 0.96
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Granadero (Age of Empires II)
- Enfoque
- Distinctive unit · Chronicles
- Elemento distintivo / categoría
- Chronicles
- Edición / contexto
- Chronicles
- Región
- Chronicles
- Clasificación
- Chronicles