GUIDE · COMBAT MECHANICS
裝甲類別: 矛兵
矛斥候護甲類別用來判定矛斥候系兵種的專屬傷害互動,除一般矛斥候外也包含多種文明特色變體。它與弓兵類別不同,因此不能假設所有反弓兵攻擊對矛斥候效果相同。 (遠程護甲, 單位)

概要
矛斥候護甲類別用來判定矛斥候系兵種的專屬傷害互動,除一般矛斥候外也包含多種文明特色變體。它與弓兵類別不同,因此不能假設所有反弓兵攻擊對矛斥候效果相同。 (遠程護甲, 單位)
How to read this class
突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)
如何使用本詞條
矛斥候類別包含矛斥候、精銳矛斥候、帝王矛斥候、投石手、標槍騎兵及部分文明變體。此類別與弓兵類別分開判定,即使某些單位同時具備兩者。成員清單可確認各種變體會觸發哪些專屬攻擊,避免把所有騷擾型遠程兵當成相同單位。 表格特別列出風琴炮對此類目標的加成。評估交戰時,還要看矛斥候的射程、攻速與掩護,以及目標是否另有會觸發其他加成的類別。穿刺攻擊與護甲升級也會改變交戰結果,但不會改變類別標籤。 (遠程護甲)
- 別名
- 矛兵 armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分類
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- 裝甲類別