UNIT · 射箭場
矛兵
矛兵是對付弓兵的經濟型選擇,具備較高穿刺護甲,並對遠程單位有額外傷害。 (遠程護甲)



概要
取得方式與成本
封建時代起可在射箭場訓練,花費 25 食物與 35 木材,耗時 26 秒。矛兵線能承受弓兵火力,但仍需操作;敵人靠得太近時,最小射程會使反擊變得困難。 (資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
讓矛兵搭配更堅固的前線,或用來保護遭弓兵壓迫的村民。直接傷害偏低,不適合拆除建築或對付許多近戰兵種;別讓他們單獨突襲,也別追擊能快速拉近距離的敵人。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
相關單位戰術: 矛兵反弓兵部署
對手投入弓兵時再增加矛兵,部署於敵方遠程部隊與我方暴露經濟之間。讓槍兵、騎兵或其他前線阻止近戰敵人接近。一旦對手轉換兵種就要停產,別因反制奏效便造出過量矛兵,結果無法應付下一種威脅。 (攻擊力, 單位, 步弓手, 大型箭塔, 黃金, 黃金, 攻擊力, 最小射程, 弓兵 line)
戰場定位與用途
矛兵耐受遠程攻擊,能有效對付弓兵軍隊,但需要前線阻止近戰敵人靠近。生產足以保護經濟或支援主力的數量即可;遠程威脅消失時就調整兵種組合。 (遠程護甲, 額外傷害, 封建時代, 食物, 木材, 精銳矛兵, 帝王戰矛兵, 越南人, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
upgrade Line: 矛兵 → 精銳矛兵 → 帝王戰矛兵 (越南人 only)
chronicles Upgrade Line: 矛兵 → 精銳矛兵