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掷矛手

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 靶场

掷矛手

掷矛兵是对付弓兵的经济型选择,拥有较高穿刺护甲,并对远程单位有额外伤害。 (远程护甲)

掷矛手 游戏内单位图片
掷矛手 游戏内单位图片

概览

掷矛兵是对付弓兵的经济型选择,拥有较高穿刺护甲,并对远程单位有额外伤害。 (远程护甲)

获取方式与成本

封建时代起可在靶场训练,花费 25 食物和 35 木材,耗时 26 秒。掷矛兵线能承受弓兵火力,但仍需操作;敌人靠得太近时,最小射程会使反击变得困难。 (资源, 村民)

战斗数据

战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

实战用途

让掷矛兵搭配更坚固的前线,或用来保护遭弓兵压制的村民。直接伤害偏低,不适合拆除建筑或对付许多近战兵种;别让他们单独突袭,也别追击能快速拉近距离的敌人。 (城堡, 定位 fire)

装甲类别与克制

对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

相关单位战术: 掷矛兵反弓兵部署

对手投入弓兵时再增加掷矛兵,部署在敌方远程部队与我方暴露经济之间。让长枪兵、骑兵或其他前线阻止近战敌人接近。一旦对手转换兵种就要停产,别因反制奏效便造出过量掷矛兵,导致无法应对下一种威胁。 (步弓手, 攻击力, 单位, 步弓手, 城堡, 黄金, 黄金, 攻击力, 最小射程, 步弓手 line)

战场定位与用途

掷矛兵耐受远程攻击,能有效对付弓兵军队,但需要前线阻止近战敌人靠近。生产足以保护经济或支援主力的数量即可;远程威胁消失时就调整兵种组合。 (远程护甲, 额外伤害, 封建时代, 食物, 木材, 精锐掷矛手, 帝王掷矛手, 越南, 单位, 城堡)

单位基本数据

Cost
25 食物, 35 木材
Training time
26 秒
远程 攻击力
2
Range
4
Movement speed
0.96

Base values before 文明加成 or researched 科技.

别名
掷矛手 (帝国时代 II)
定位
远程 counter
特色/分类
靶场
版本/背景
Core roster
地区
靶场
分类
单位

upgrade Line: 掷矛手 → 精锐掷矛手 → 帝王掷矛手 (越南 only)

chronicles Upgrade Line: 掷矛手 → 精锐掷矛手

Ⅱ

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