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帝王掷矛手

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 越南

帝王掷矛手

帝王掷矛兵是掷矛兵升级型,越南的团队加成也会提供给盟友。 (掷矛手)

帝王掷矛手 游戏内单位图片
帝王掷矛手 游戏内单位图片

概览

帝王掷矛兵是掷矛兵升级型,越南的团队加成也会提供给盟友。 (掷矛手)

获取方式与成本

越南与盟友可通过团队加成取得帝王掷矛兵。此最终升级属于帝王时代;每名花费 25 食物和 35 木材,训练时间为 22 秒。 (越南, 资源, 村民)

战斗数据

战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

实战用途

将这条兵线留作反制弓兵与其他远程部队。生产不消耗黄金,但用途较专门,需搭配能阻止骑兵和步兵接近的兵种。

装甲类别与克制

对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

相关单位战术: 帝王掷矛手 步弓手-counter reserve

帝王掷矛手 是低黄金成本的弓兵反制单位,黄金紧缺时也能维持防守。但它的职能较专一,面对远程目标以外的大多数单位交换都不理想。将预备队留在前线后方,派往敌方弓兵集中的战线;等对手投入远程兵种后再增加产量,并用另一支部队保护它们免受骑兵与步兵突袭。攻击力偏低且有最小射程,对多数步兵或骑兵效果不佳。不要让它们单独行动,也不要在敌方转出弓兵后继续大量生产。 (步弓手, 贸易, 城堡, 单位)

战场定位与用途

帝王掷矛兵能强化越南及其盟友对抗弓兵军队的远程防守。依交战需求生产,并保留保护后排、阻止敌人突进的兵种。 (掷矛手, 团队加成, 帝王时代, 食物, 木材, 掷矛手, 精锐掷矛手, 越南, 单位, 城堡)

单位基本数据

Cost
25 食物, 35 木材
Training time
22 秒
远程 攻击力
4
Range
5
Movement speed
0.96

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
Distinctive unit · 越南
特色/分类
越南
版本/背景
Civilization roster
地区
越南

upgrade Line: 掷矛手 → 精锐掷矛手 → 帝王掷矛手 (越南 only)

Ⅱ

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