UNIT · 靶场
精锐掷矛手
掷矛手 的升级型,射程更远且远程作战能力更强。 (掷矛手)



概览
掷矛手 的升级型,射程更远且远程作战能力更强。 (掷矛手)
获取方式与成本
精锐矛兵从城堡时代起可在靶场生产,花费 25 食物、35 木材,训练时间为 22 秒。它是对抗弓箭手的经济选择;可配少量耐打部队防止骑兵接近,若敌方转换兵种则不要过度投入。 (资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
精锐掷矛手 适合对付弓兵等远程部队,当经济需要节省黄金时尤其实用。它的通用伤害有限,不适合作为唯一主力去对抗重步兵、骑兵或建筑。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
相关单位战术: 精锐掷矛手 anti-步弓手 upgrade timing
精锐掷矛手 通过更长射程与更高防护强化反弓兵定位。敌方远程部队成为主要威胁时,升级特别有价值;若黄金要留给其他兵种,也可作为较省黄金的支援线。先侦察敌方弓兵投入,在大型交战前升级幸存的 掷矛手。让它们位于步兵后方或受威胁村民附近,集中攻击敌方远程部队;其他目标交给别的兵种。它们仍怕多数步兵与骑兵,且有最小射程;对手转换兵种后,应将其撤至主力后方。 (步弓手, 单位, 单位, 步弓手, 掷矛手, 城堡, 城堡)
战场定位与用途
对手投入弓兵时再升级,并累积足够数量维持射程压力。搭配能够阻挡骑兵、攻击建筑的部队;如果敌方转出不适合由 掷矛手 对付的兵种,就重新评估生产线。 (掷矛手, 城堡时代, 食物, 木材, 掷矛手, 帝王掷矛手, 越南, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
upgrade Line: 掷矛手 → 精锐掷矛手 → 帝王掷矛手 (越南 only)
chronicles Upgrade Line: 掷矛手 → 精锐掷矛手