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越南人

文明 · 僅限世紀帝國 II

CIVILIZATION · SOUTHEAST ASIA

越南人

越南人代表東南亞文明,結合弓兵與團隊偵察,特色單位為 藤甲弓兵 和 帝王戰矛兵。射箭場單位與 火長矛騎兵 擁有額外生命值。 (Age of Empires, 藤甲弓兵)

越南人 世紀帝國 II 文明插圖
越南人 世紀帝國 II 文明插圖

概要

越南人代表東南亞文明,結合弓兵與團隊偵察,特色單位為 藤甲弓兵 和 帝王戰矛兵。射箭場單位與 火長矛騎兵 擁有額外生命值。 (Age of Empires, 藤甲弓兵)

文明特色

射箭場單位的額外生命值有助於承受遠程交火。開局就能看到敵方城鎮中心,可據此判斷資源位置及準備應對;徵兵技術 免費,經濟科技較省木材且研究更快。利用初始情報決定要防守或施壓,並與隊友配合 帝王戰矛兵 支援遠程戰線。 (藤甲弓兵, 帝王戰矛兵, 科技樹, 帝王戰矛兵)

文明加成與其價值

每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。

  • 射箭場 單位 and 火長矛騎兵s have extra 生命值 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。
  • Enemy starting 城鎮中心s are revealed at the beginning 實際價值取決於該單位、資源或建築是否納入這場對局的計畫。
  • 徵兵技術 is free 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。
  • Economic 科技 cost no 木材 and research faster 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。

Signature 單位 and 獨特科技

藤甲弓兵耐受箭矢攻擊,可作為耐久遠程核心。帝王矛兵反制弓兵,紙幣 可將木材轉為黃金,恰特拉傘 強化戰象;依下一階段軍隊需求選擇投資。 (帝王戰矛兵, 矛兵, 團隊加成, 單位, 獨特科技, 資源)

Civilization game plan

以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)

  • Opening: Use the early view of enemy 城鎮中心s to scout the opponent’s map position and choose a suitable opening.
  • 核心軍隊: Resilient archers and the 獨特單位 reward 遠程 pressure supported by counters and 攻城.
  • Transition: Use the information advantage to transition before the opponent, then maintain production through 城堡時代.
  • 注意事項: The 步兵 and 騎兵 lack some late 攻擊力 strength, so avoid unsupported 近戰 fights.

科技樹 gaps

此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。

Team-game role

越南盟友能在射箭場研究帝王矛兵,為全隊增加反制弓兵的選項。與隊友協調生產,並以此兵種掩護重要部隊。 (團隊加成, 帝王戰矛兵, 文明)

Strategic identity

越南能提早定位敵方城鎮中心,並快速研究經濟科技。以藤甲弓兵為核心,對手發展弓兵時加入帝王矛兵;若敵軍轉型,也要準備象兵或攻城器。 (單位, 帝王戰矛兵, 徵兵技術, 木材, 團隊加成, 帝王戰矛兵, 射箭場, 獨特科技, 恰特拉傘, 生命值, 紙幣, 黃金)

特殊單位

藤甲弓兵; 帝王戰矛兵

團隊加成

帝王戰矛兵 can be researched at the 射箭場.

文明加成

獨特科技

定位
Archers & team vision
特色/分類
藤甲弓兵
版本/背景
Rise of the Rajas
地區
Southeast Asia
分類
Southeast Asian
Ⅱ

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