UNIT · 馬廄
駱駝騎兵
駱駝騎兵依靠對騎乘單位的額外傷害與機動力作戰。


概要
駱駝騎兵依靠對騎乘單位的額外傷害與機動力作戰。
取得方式與成本
城堡時代起可在馬廄訓練,花費 55 食物與 60 黃金,耗時 22 秒。駱駝騎兵的價值取決於敵方騎兵數量,也要準備支援來應付能傷害騎乘步兵的兵種。 (資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
用駱駝騎兵攔截敵方騎兵,保護暴露的弓兵、村民或攻城部隊。但它並非萬用突襲兵:步兵、遠程火力與不利交戰都會迅速消耗其價值。對手不再出騎兵時,就讓駱駝撤出正面戰鬥。 (mounted 單位, 攻擊力)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 駱駝 單位
- 駱駝騎兵對騎兵類別單位額外造成 +9 傷害。
- 駱駝騎兵對骆驼兵類別單位額外造成 +5 傷害。
- 駱駝騎兵對船艦類別單位額外造成 +5 傷害。
- 駱駝騎兵對漁船類別單位額外造成 +5 傷害。
相關單位戰術: 駱駝騎兵攔截防線
敵方騎兵威脅經濟或成為主力時再生產駱駝騎兵。讓它們靠近需要保護的部隊與資源,並搭配遠程兵或步兵,應對敵方整體兵種組合。別追著騎兵衝進箭塔下方或狹窄地形,否則反制兵種無法安全運用機動力。 (mounted 單位, 長槍兵, 大型箭塔, 單位)
戰場定位與用途
駱駝騎兵作為反騎兵單位通常比單獨進攻更有效。機動力讓它能迅速趕往受威脅地區,但要計算黃金成本;敵方不再依賴騎兵時,就該更換兵種組合。 (額外傷害, 城堡時代, 食物, 重裝駱駝騎兵, 帝王駱駝騎兵, 印度斯坦人)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.