GUIDE · COMBAT MECHANICS
裝甲類別: 駱駝 單位
駱駝單位是額外傷害判定類別,包含駱駝騎兵及少數相關單位。它不等同於騎兵:目標可能同時具有兩種類別,因此攻擊者若兩種加成都有,可能同時生效。依賴反駱駝兵種前,應先確認目標是否在清單內。 (遠程護甲)

概要
駱駝單位是額外傷害判定類別,包含駱駝騎兵及少數相關單位。它不等同於騎兵:目標可能同時具有兩種類別,因此攻擊者若兩種加成都有,可能同時生效。依賴反駱駝兵種前,應先確認目標是否在清單內。 (遠程護甲)
How to read this class
突擊步兵 是戰鬥分類,不是護甲數值。它標示具有此分類的單位會受到哪些額外傷害;同一單位也可能具有其他分類,因而承受更多加成。 (遠程護甲)
如何使用本詞條
駱駝單位類別包含斥候駱駝、駱駝騎兵及其升級,也涵蓋少數相關特色單位。它與騎兵類別不同:駱駝可同時具有兩者,攻擊者的不同加成因而可能疊加。表格列出實際成員,以及各攻擊者造成的額外傷害。 重裝長槍兵是常見陸上反制,表格也列有其他單位的專屬加成。火焰駱駝對駱駝特別有效,但屬一次性單位,成本與出兵時機都很重要。要評估完整敵軍陣容:若駱駝部隊有遠程支援,落單長槍兵即使有類別優勢也可能被懲罰。 (遠程護甲)
- 別名
- 駱駝 單位 armor class
- 定位
- Armor-class reference
- 特色/分類
- Bonus-damage class
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- 裝甲類別
裝甲類別 determine 額外傷害 independently of 近戰 and 遠程護甲.
單位 with this armor class (10)
駱駝斥候 · 駱駝騎兵 · 重裝駱駝騎兵 · 帝王駱駝騎兵 · 阿拉伯奴隸兵 · Elite 阿拉伯奴隸兵 · 駱駝弓騎兵 · Elite 駱駝弓騎兵 · 火焰駱駝 · 機動投石機