UNIT · INCAS
槍隊長
印加步兵的近戰觸及距離較長,特別適合反制騎兵。

概要
印加步兵的近戰觸及距離較長,特別適合反制騎兵。
取得方式與成本
卡馬玉克是印加城堡時代可用的單位,記錄成本為 30 黃金,訓練時間為 10 秒。牠能快速組成步兵戰線;可由多座兵營生產,同時預留木材維持產能。近戰攻擊距離使多排部隊能在狹窄空間同時攻擊。 (Incas, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
以騎士襲擊、快速增援並選擇有利交戰。速度讓他們能脫離長槍兵或重型反制;不要在城堡下硬衝,攻打設防據點時與遠程部隊或攻城器協同。
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 步兵
- 裝甲類別: 獨特單位
- 槍隊長對騎兵類別單位額外造成 +8 傷害。
- 槍隊長對骆驼兵類別單位額外造成 +6 傷害。
- 槍隊長對象兵類別單位額外造成 +20 傷害。
相關單位戰術: 槍隊長 layered spear formation
卡馬玉克能從同伴後方攻擊,因此大部隊不必擠在同一排也能持續施壓;攻擊距離在城牆附近或對付攻城槌時也有幫助。沿受保護的路線排成緊密隊形,在多個單位能同時出手的位置迎擊騎兵或攻城槌推進。可守住狹窄缺口或支援遠程部隊,不要分散到地圖各處。敵軍能以遠程火力騷擾或靠機動性避戰;以屏障掩護,別追騎兵到隊形散亂。 (攻擊力, 單位, 大型箭塔)
戰場定位與用途
槍隊長的近戰距離較長,可從其他部隊後方出手,集中攻擊騎兵時不必讓整排士兵暴露。面對騎乘單位時將它們集中作戰,避免追擊能保持距離或包圍它的目標。Incas 在城堡時代可生產,花費 30 黃金,需時 10 秒。 (Incas, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.