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印加枪兵长
印加步兵的近战攻击距离较长,尤其适合反制骑兵。

概览
印加步兵的近战攻击距离较长,尤其适合反制骑兵。
获取方式与成本
卡马玉克是印加城堡时代可用的单位,记录成本为 30 黄金,训练时间为 10 秒。它能快速组成步兵战线;可由多座兵营生产,同时预留木材维持产能。近战攻击距离使多排部队能在狭窄空间同时攻击。 (Incas, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
以骑士袭击、快速增援并选择有利交战。速度让他们能脱离长矛兵或重型反制;不要在城堡下硬冲,攻打设防据点时与远程部队或攻城武器协同。
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 步兵
- 装甲类别: 獨特單位
- 印加枪兵长对骑兵类别单位额外造成 +8 伤害。
- 印加枪兵长对骆驼兵类别单位额外造成 +6 伤害。
- 印加枪兵长对象兵类别单位额外造成 +20 伤害。
相关单位战术: 印加枪兵长 layered spear formation
卡马玉克能从同伴后方攻击,因此大部队不必挤在同一排也能持续施压;攻击距离在城墙附近或对付攻城槌时也有帮助。沿受保护的路线排成紧密队形,在多个单位能同时出手的位置迎击骑兵或攻城槌推进。可守住狭窄缺口或支援远程部队,不要分散到地图各处。敌军能以远程火力骚扰或靠机动性避战;以屏障掩护,别追骑兵到队形散乱。 (攻击力, 单位, 城堡)
战场定位与用途
印加枪兵长的近战距离较长,可以从其他部队后方攻击,集中对付骑兵时不必让整排士兵暴露。面对骑乘单位时集中作战,避免追击能够保持距离或包围它的目标。Incas 在城堡时代可生产,花费 30 黄金,耗时 10 秒。 (Incas, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.