BUILDING · STRUCTURE
城堡
城堡 是強力防禦建築,也是文明專屬單位的生產中心。它可解鎖文明獨特科技並訓練 巨型投石機,因此位置同時影響防守與戰場壓迫。

概要
城堡 是強力防禦建築,也是文明專屬單位的生產中心。它可解鎖文明獨特科技並訓練 巨型投石機,因此位置同時影響防守與戰場壓迫。
功能與取得方式
城堡 可作為防線支點,訓練許多文明專屬單位並提供獨特科技。石料投資應用於守護重要據點、資源區或通道,而不只是增添地標。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)
單位 produced here
清單列出可在此生產的單位,有助規劃增援與生產能力。
可研發科技
可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。
實戰用途與選址
城堡 可守護重要區域,同時提供文明獨特單位與科技。可將它放在能掩護暴露資源、關鍵渡口,或方便 巨型投石機 威脅敵方建築的前線位置。石料有限且建造耗時,施工期間應保護工人,避免把資源花在無助於控制地圖的位置。 (特殊單位, 獨特科技)
耐久度與戰場功能
Function and availability
城堡 從城堡時代起可建造,成本為 650 石料,建造時間 200 秒,可駐軍 20 個單位,資料所列射程為 8。它能以箭矢火力支援防守,也提供文明獨特單位與 巨型投石機 的生產選項。選址時應同時考慮軍隊需求與必須控制的地盤。 (城堡時代, 石料, 駐軍)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.