BUILDING · STRUCTURE
火砲塔
火砲塔 是進階火藥防禦建築,會以強力砲彈攻擊接近的敵人。它成本高且出現較晚,適合守護戰略要地,不宜無差別鋪滿整條防線。

概要
火砲塔 是進階火藥防禦建築,會以強力砲彈攻擊接近的敵人。它成本高且出現較晚,適合守護戰略要地,不宜無差別鋪滿整條防線。
功能與取得方式
火砲塔 能為要塞據點增加遠程火力,懲罰進入射程的部隊或攻城器械。石料與黃金成本都高,應放在能掩護重要入口、資源區或防線的位置。它仍可能遭集火攻擊,因此需要機動部隊攔截攻城器械。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
用它保護經濟核心、狹窄入口或敵方想架設攻城器的位置。另備機動部隊,避免敵方在射程外安全拆塔。只有經濟能負擔、且仍有軍隊守護時才投入建造。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
火砲塔 從帝王時代起可建造,成本為 125 石料與 100 黃金,建造時間 80 秒,可駐軍 5 個單位,資料所列射程為 8、視野為 10。火藥攻擊可支撐後期防線,但資源成本高,應用來守護失守會造成重大影響的地點。 (單位)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.
- 定位
- Defense · 火藥
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- Structure
- 分類
- 建築