BUILDING · STRUCTURE
炮塔
炮塔 是进阶火药防御建筑,会以强力炮弹攻击接近的敌人。它成本高且出现较晚,适合守护战略要地,不宜无差别铺满整条防线。

概览
炮塔 是进阶火药防御建筑,会以强力炮弹攻击接近的敌人。它成本高且出现较晚,适合守护战略要地,不宜无差别铺满整条防线。
功能与解锁
炮塔 能为要塞据点增加远程火力,惩罚进入射程的部队或攻城器械。石料与黄金成本都高,应放在能掩护重要入口、资源区或防线的位置。它仍可能遭集火攻击,因此需要机动部队拦截攻城器械。 (聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
用它保护经济核心、狭窄入口或敌方想架设攻城器的位置。另备机动部队,避免敌方在射程外安全拆塔。只有经济能够负担、且仍有军队守护时才投入建造。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
炮塔 从帝王时代起可建造,成本为 125 石料与 100 黄金,建造时间 80 秒,可驻军 5 个单位,资料所列射程为 8、视野为 10。火药攻击可支撑后期防线,但资源成本高,应当用于守护失守会造成重大影响的地点。 (驻扎, 单位)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.
- 定位
- Defense · 火药
- 特色/分类
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地区
- Structure
- 分类
- 建筑