UNIT · 義大利人
熱那亞弩手
熱那亞弩手是專精對抗騎乘單位的步行弩兵。 (弓兵, mounted 單位)

概要
熱那亞弩手是專精對抗騎乘單位的步行弩兵。 (弓兵, mounted 單位)
取得方式與成本
熱那亞弩手是義大利城堡時代可用的單位,訓練時間為 14 秒;資料未另行記錄其成本,因此安排生產前應以遊戲內介面為準。牠對騎兵的加成使其適合在敵方依賴騎乘單位時提供遠程支援。 (義大利人, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
利用速度偵察、襲擊暴露村民並追擊僧侶或攻城器。避免與長槍兵或設防部隊正面交戰,採取打帶跑,讓敵人必須分兵保護經濟。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 獨特單位
- 裝甲類別: 弓兵
- 熱那亞弩手對騎兵類別單位額外造成 +5 傷害。
- 熱那亞弩手對骆驼兵類別單位額外造成 +4 傷害。
- 熱那亞弩手對象兵類別單位額外造成 +5 傷害。
- 熱那亞弩手對船艦類別單位額外造成 +4 傷害。
- 熱那亞弩手對漁船類別單位額外造成 +4 傷害。
相關單位戰術: 熱那亞弩手 騎兵-screen plan
熱那亞弩手能讓遠程部隊有效對抗騎兵,包括耐打騎兵與戰象。讓成群弩手留在步兵等屏障後方,對接近的同一騎乘目標集中火力,可保護村民、攻城器或行動較慢的遠程軍隊。遇到非騎兵目標時,仍需搭配其他兵種。牠們和其他步弓手一樣怕矛兵與攻城器;不要追快速單位進入開闊地,也別以為騎兵加成就能獨立應付所有威脅。 (大象, 大型箭塔, 大型箭塔, 步弓手, 單位)
戰場定位與用途
熱那亞弩手能為對抗騎兵的陣容提供遠程火力。讓弩手維持隊形,並以部隊阻止敵方衝鋒;若騎兵能直接貼近,射程優勢便無從發揮。把它用來強化反騎兵配置,而非取代均衡軍隊。義大利人在城堡時代可訓練,需時 14 秒。 (弓兵, mounted 單位, 義大利人, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.