UNIT · 意大利
热那亚弩手
热那亚弩手是专门对抗骑乘单位的步行弩兵。 (步弓手, mounted 单位)

概览
热那亚弩手是专门对抗骑乘单位的步行弩兵。 (步弓手, mounted 单位)
获取方式与成本
热那亚弩手是意大利城堡时代可用的单位,训练时间为 14 秒;资料未另行记录其成本,因此安排生产前应以游戏内界面为准。它对骑兵的加成使其适合在敌方依赖骑乘单位时提供远程支援。 (意大利, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 獨特單位
- 装甲类别: 步弓手
- 热那亚弩手对骑兵类别单位额外造成 +5 伤害。
- 热那亚弩手对骆驼兵类别单位额外造成 +4 伤害。
- 热那亚弩手对象兵类别单位额外造成 +5 伤害。
- 热那亚弩手对船舰类别单位额外造成 +4 伤害。
- 热那亚弩手对渔船类别单位额外造成 +4 伤害。
相关单位战术: 热那亚弩手 骑兵-screen plan
热那亚弩手能让远程部队有效对抗骑兵,包括耐打骑兵与战象。让成群弩手留在步兵等屏障后方,对接近的同一骑乘目标集中火力,可保护村民、攻城器或行动较慢的远程军队。遇到非骑兵目标时,仍需搭配其他兵种。它们和其他步弓手一样怕矛兵与攻城器;不要追快速单位进入开阔地,也别以为骑兵加成就能独立应付所有威胁。 (野象, 城堡, 城堡, 步弓手, 单位)
战场定位与用途
热那亚弩手能为对抗骑兵的阵容提供远程火力。让弩手保持队形,并用部队阻止敌方冲锋;若骑兵直接贴近,射程优势便无从发挥。用它强化反骑兵配置,而不要拿它取代均衡的军队。意大利人在城堡时代可训练,耗时 14 秒。 (步弓手, mounted 单位, 意大利, 单位, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.