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野象

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · WILDLIFE

野象

野象 是可狩猎并提供食物、但会反击村民的动物。派足够猎人并留意生命值,不要像采集 鹿 一样放任不管。 (hunted)

野象 帝国时代 II 单位插图work
野象 帝国时代 II 单位插图work

概览

野象 是可狩猎并提供食物、但会反击村民的动物。派足够猎人并留意生命值,不要像采集 鹿 一样放任不管。 (hunted)

获取方式与成本

可狩猎 野象 出现在特定地图或场景中。击杀后村民可采集食物,但它会反击并伤害猎人。 (Age of Empires, 资源)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

      实战用途

      派多名村民同行并随时查看生命值。若村民重伤或敌军威胁狩猎,先撤退,确认安全后再继续。 (城堡)

      相关单位战术: 骑象射手 durable-fire support

      让 骑象射手 与能够阻挡骑兵的单位并肩推进,集中攻击敌方弓兵或开阔地上的目标。选择能够负担其成本的经济与文明,避免资源不足时同时生产多条昂贵兵线。如果对手改出长矛兵或弓兵反制,就增加相应屏障或改由其他部队处理。 (骑象射手, 前线, 城堡, raiding, 步弓手)

      战场定位与用途

      将 野象 视为高风险食物来源。猎人要成群行动、避免被地形困住,并把村民受伤后的恢复时间纳入考量。只有收益足以抵消风险时,才选择狩猎而非较安全的来源。 (hunted, 食物)

      定位
      Wildlife · Aggressive huntable
      特色/分类
      Aggressive huntable
      版本/背景
      Age of Empires II
      地区
      Wildlife
      分类
      Animals
      Ⅱ

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