UNIT · 孟加拉
骑象射手
耐久的象背弓兵,由多个南亚文明使用。 (野象, 步弓手, 孟加拉, 达罗毗荼, 瞿折罗)

概览
获取方式与成本
骑象射手 在城堡时代解锁,是孟加拉的兵种,训练时间为 32 秒。此条目未单独列出成本,安排连续生产前请以游戏内数值为准,并同时预留村民、升级及其他军队所需资源。 (村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
相关单位战术: 骑象射手 durable-fire support
让 骑象射手 与能够阻挡骑兵的单位并肩推进,集中攻击敌方弓兵或开阔地上的目标。选择能够负担其成本的经济与文明,避免资源不足时同时生产多条昂贵兵线。如果对手改出长矛兵或弓兵反制,就增加相应屏障或改由其他部队处理。 (野象, 前线, 城堡, 野象, raiding, 步弓手)
战场定位与用途
骑象射手 结合远程火力与象兵耐久,维持前线的能力优于轻装弓兵,但投入成本更高,也会受到针对象兵或弓兵的反制。搭配步兵或支援单位保护侧翼,利用射程输出并避免遭到近身。 (野象, 步弓手, 孟加拉, 达罗毗荼, 瞿折罗, 城堡时代, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 别名
- 骑象射手 (帝国时代 II)
- 定位
- Regional unit · 孟加拉
- 特色/分类
- 孟加拉
- 版本/背景
- Dynasties of 印度
- 地区
- 孟加拉
- 分类
- 单位