UNIT · BENGALÍES
Arquero en elefante
Un arquero montado en elefante, resistente y disponible para varias civilizaciones del sur de Asia. (elefante salvaje, Bengalíes, Dravídicos, Gurjara)

Resumen
Un arquero montado en elefante, resistente y disponible para varias civilizaciones del sur de Asia. (elefante salvaje, Bengalíes, Dravídicos, Gurjara)
Disponibilidad y coste
El Arquero en elefante está disponible en la Edad de los Castillos para los bengalíes y tarda 32 segundos en entrenarse. El registro no especifica su coste, por lo que conviene comprobarlo en el juego antes de planificar una cola de producción. Ten presente también la inversión necesaria para aldeanos, mejoras y otras unidades. (recursos)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 6
- Puntos de resistencia: 230
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 2
- a distancia ataque: 6
- Alcance: 4
- Campo de visión: 7
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 0.9
- precisión: 70%
Uso en combate
Exploit speed to scout, raid exposed Villagers, and reach Monks or asedio engines. Use hit-and-run attacks instead of engaging Spears or prepared defenses, and fortaleza the group moving so opponents must divert forces to protect their economía. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
Plan de unidad relacionado: Arquero en elefante durable-fire support
將 Arquero en elefante 與能阻擋騎兵的單位並排推進,集中攻擊敵方弓兵或開闊地上的目標。選擇能負擔其成本的經濟與文明,避免在資源不足時同時生產多條昂貴兵線。對手若轉出長槍兵或弓兵反制,就加上相應屏障或改用其他部隊處理。 (Elefante salvaje, frente de batalla, fortaleza, Elefante salvaje, raiding, arquero)
Papel y uso en el campo de batalla
Arquero en elefante combina fuego a distancia con la resistencia de una unidad montada en elefante. Puede sostener una línea mejor que un arquero ligero, pero también requiere una inversión considerable y es vulnerable a los counters apropiados contra elefantes y arqueros. Acompáñalo con infantería o unidades de apoyo que protejan sus flancos y usa su alcance sin dejar que el enemigo llegue al contacto. (elefante salvaje, Bengalíes, Dravídicos, Gurjara, Edad de los Castillos, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 32 segundos
- a distancia ataque
- 6
- Range
- 4
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 0.9
- precisión
- 70%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Arquero en elefante (Age of Empires II)
- Enfoque
- Regional unit · Bengalíes
- Elemento distintivo / categoría
- Bengalíes
- Edición / contexto
- Dynasties of India
- Región
- Bengalíes
- Clasificación
- Unidades