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孟加拉

文明 · 仅限帝国时代 II

CIVILIZATION · SOUTH ASIA

孟加拉

孟加拉人代表南亚文明,特色是象兵与僧侣,代表单位为 战车。象兵受到的额外伤害较低,抵抗招降的能力也更强。 (Age of Empires, 战车, 野象)

孟加拉 帝国时代 II 文明插图
孟加拉 帝国时代 II 文明插图

概览

孟加拉人代表南亚文明,特色是象兵与僧侣,代表单位为 战车。象兵受到的额外伤害较低,抵抗招降的能力也更强。 (Age of Empires, 战车, 野象)

文明特色

孟加拉可以在发展经济的同时准备耐久部队。进入新时代时,城镇中心会额外生产村民,有助于后续扩张,但仍需安排食物和生产队列。象兵更能承受额外伤害,也更不容易被招降;僧侣则拥有更高护甲。组军时要为象兵安排支援,并留意长矛兵与攻城武器的威胁。 (战车, 科技树, 贸易, 单位)

文明加成及其价值

每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。

  • 野象 单位 take reduced 额外伤害 and resist conversion better 这会直接改变指定单位或建筑的战斗表现;当该兵种或建筑确实纳入军队或防线时,效果最明显。
  • 城镇中心s create two Villagers when advancing to a new Age 这会影响经济节奏或村民效率,并可能改变下一波生产或升级时机。
  • 骑兵 deal extra damage to Skirmishers 这会直接改变指定单位或建筑的战斗表现;当该兵种或建筑确实纳入军队或防线时,效果最明显。
  • Ships regenerate health; Monks have extra armor 这会直接改变指定单位或建筑的战斗表现;当该兵种或建筑确实纳入军队或防线时,效果最明显。

Signature 单位 and 独特科技

战车 可切换近战与远程模式,象弓手则提供耐打的远程火力。派 强化象兵攻击,大乘佛教 降低村民人口需求;两项科技分别支援军队扩编与经济效率,应依对局选择。 (战车, 单位, 独特科技, 资源)

Civilization game plan

以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)

  • Opening: Use the extra 村民 safety gained on age advancement to 城堡 the 经济 马厩 through transitions. Scout the map and opponent before choosing between a fast technology lead and early pressure.
  • 核心军队: Rathas can switch between 远程 and 近战 roles, while 野象 单位 supply durability and Monks support conversions and healing. Mix these tools instead of sending elephants forward unsupported.
  • Transition: The civilization’s 僧侣 bonuses reward relic control and investment in 修道院 upgrades. Add 远程 support when enemy spear 单位 threaten the 野象 core.
  • 注意事项: 野象 armies cost heavily and move slowly; preserve them, maintain production, and use flexible 单位 to answer pikes and mobile raids.

科技树 gaps

此文明科技树会列出无法获得的单位、科技和升级。规划转型前先查看相关生产建筑与研究项目;科技缺口可能使常见的反制兵种或升级无法使用。

Team-game role

孟加拉团队加成提升船只视野,能改善争夺水域时的侦查。盟友可借此追踪敌方舰队并选择安全渡口,孟加拉军则专注陆上压力。 (贸易, 单位, 食物, 文明)

Strategic identity

孟加拉适合发展耐久经济,支撑象兵与灵活的 战车 编队。利用村民人口效率稳定扩张,再选择象弓手远程压制或混合 战车 支援;未备好食物与反象兵保护前,不要过早孤注一掷。 (战车, 团队加成, 贸易, 单位, 独特科技, 派, 野象, 单位, 攻击力, 大乘佛教, population space)

独特单位

战车

团队加成

贸易 单位 also provide a small amount of 食物.

文明加成

  • 野象 单位 take reduced 额外伤害 and resist conversion better.
  • 城镇中心s create two Villagers when advancing to a new Age.
  • 骑兵 deal extra damage to Skirmishers.
  • Ships regenerate health; Monks have extra armor.

独特科技

定位
Elephants & monks
特色/分类
战车
版本/背景
Dynasties of 印度
地区
South Asia
分类
South Asian
Ⅱ

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