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翼骑兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 马厩

翼骑兵

翼骑兵是帝王时代的快速突袭兵,只耗食物、不耗黄金,适合持续施压。 (fast Imperial, 突袭者)

翼骑兵 游戏内单位图片
翼骑兵 游戏内单位图片

概览

翼骑兵是帝王时代的快速突袭兵,只耗食物、不耗黄金,适合持续施压。 (fast Imperial, 突袭者)

获取方式与成本

帝王时代可在马厩训练,花费 80 食物、耗时 30 秒。它不需要黄金,有助于在持久战中维持生产,但食物仍须与村民、科技和其他军队分配。 (资源)

战斗数据

战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

实战用途

派翼骑兵绕过主战场,突袭暴露的经济、追击攻城武器,或迫使对手留兵防守。穿刺护甲能抵御零星箭矢,但无法免疫防御火力或大量步兵;损失过多前就轮换撤出。

装甲类别与克制

对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

相关单位战术: 翼骑兵突袭与防僧侣战术

用翼骑兵制造多处小规模威胁,不要把全军送进预备好的防线。骚扰伐木区与贸易路线,再趁对手分心时攻击脆弱僧侣或攻城武器。留下足够部队掩护主力免遭招降,经济能同时支撑突袭和前线生产时再补兵。 (黄金, 城堡, 单位, 建筑)

战场定位与用途

翼骑兵能利用速度和食物成本,在黄金短缺时持续突袭。分散压力到不同资源区和路线,避免被步兵包围,也别用它取代能稳住主战线的部队。 (fast Imperial, 突袭者, 帝王时代, 食物, 斥候骑兵, 轻型骑兵)

单位基本数据

Cost
80 食物
Training time
30 秒
近战 攻击力
7
Movement speed
1.5

Base values before 文明加成 or researched 科技.

别名
翼骑兵 (帝国时代 II)
特色/分类
马厩
版本/背景
Core roster
地区
马厩
分类
单位

upgrade Line: 斥候骑兵 → 轻型骑兵 → 翼骑兵

Ⅱ

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