UNIT · 马厩
翼骑兵
翼骑兵是帝王时代的快速突袭兵,只耗食物、不耗黄金,适合持续施压。 (fast Imperial, 突袭者)


概览
翼骑兵是帝王时代的快速突袭兵,只耗食物、不耗黄金,适合持续施压。 (fast Imperial, 突袭者)
获取方式与成本
帝王时代可在马厩训练,花费 80 食物、耗时 30 秒。它不需要黄金,有助于在持久战中维持生产,但食物仍须与村民、科技和其他军队分配。 (资源)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
派翼骑兵绕过主战场,突袭暴露的经济、追击攻城武器,或迫使对手留兵防守。穿刺护甲能抵御零星箭矢,但无法免疫防御火力或大量步兵;损失过多前就轮换撤出。
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
相关单位战术: 翼骑兵突袭与防僧侣战术
用翼骑兵制造多处小规模威胁,不要把全军送进预备好的防线。骚扰伐木区与贸易路线,再趁对手分心时攻击脆弱僧侣或攻城武器。留下足够部队掩护主力免遭招降,经济能同时支撑突袭和前线生产时再补兵。 (黄金, 城堡, 单位, 建筑)
战场定位与用途
翼骑兵能利用速度和食物成本,在黄金短缺时持续突袭。分散压力到不同资源区和路线,避免被步兵包围,也别用它取代能稳住主战线的部队。 (fast Imperial, 突袭者, 帝王时代, 食物, 斥候骑兵, 轻型骑兵)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.