UNIT · 马厩
轻型骑兵
轻骑兵是城堡时代的斥候骑兵升级,可快速突袭、不消耗黄金,且具有实用的抗转化能力。 (hunting)



概览
轻骑兵是城堡时代的斥候骑兵升级,可快速突袭、不消耗黄金,且具有实用的抗转化能力。 (hunting)
获取方式与成本
轻骑兵从城堡时代起可在马厩生产,花费 80 食物,训练时间为 30 秒。它不消耗黄金,适合黄金短缺时维持攻势;可用于探索、追击远程单位与袭击缺乏防护的村民,但要避开长枪兵。 (资源)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
用轻骑兵突袭落单村民、追击僧侣,并保护较慢部队免受转化威胁。其成本较低,适合持续生产,但长枪兵与防御火力会惩罚鲁莽突进。 (城堡, 前线)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
相关单位战术: 轻型骑兵 僧侣-and-攻城 sweep
轻型骑兵 只消耗食物、不需黄金,速度快且抗转化,适合追击 僧侣、攻城器械与暴露弓兵。可派小队绕到主战场侧翼,清除缺乏掩护的目标;敌军忙于交战时,也能突袭资源区。始终保留撤退路线。它们不擅长与重骑兵、骆驼 或步兵久战,因此不能取代重骑兵,也不要为了小目标冲入 城堡 火力下。 (食物, 火炮术, 城堡, 城堡)
战场定位与用途
轻骑兵强化斥候骑兵系的城堡时代机动性,擅长追击僧侣并干扰远程阵形,且只消耗食物、不与黄金兵种竞争。突袭前先侦察、避开城镇中心火力;对手建立强力反骑兵屏障时应转兵。 (hunting, 斥候骑兵, 翼骑兵)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.