UNIT · ESTABLO
Húsar
El Húsar es un asaltante rápido de la Edad Imperial que cuesta Comida, no Oro, y mantiene la presión en partidas largas. (fast Imperial, incursor)


Resumen
El Húsar es un asaltante rápido de la Edad Imperial que cuesta Comida, no Oro, y mantiene la presión en partidas largas. (fast Imperial, incursor)
Disponibilidad y coste
Se entrena en el Establo durante la Edad Imperial por 80 de Comida en 30 segundos. Al no requerir Oro, puede mantener producción en partidas largas, aunque la demanda de Comida debe equilibrarse con aldeanos, mejoras y otras tropas. (Establo, recursos)
- Upgrade path: Cab. de exploración → Caballería ligera → Húsar
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- cuerpo a cuerpo ataque: 7
- Puntos de resistencia: 75
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 2
- Campo de visión: 10
- Tiempo de recarga: 1.9 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.5
Uso en combate
Send Hussars around the main battle to raid exposed economía, chase asedio, or force the opponent to fortaleza unidades at home. Their armadura contra proyectiles helps against scattered arrows but does not make them immune to defensive fire or massed infantería; rotate away before losses erase the pressure.
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Caballería
- Húsar inflige +12 de daño adicional contra objetivos de la clase Monje.
Plan de unidad relacionado: Incursiones de Húsares y defensa contra Monjes
Usa los Húsares para crear varias amenazas pequeñas en vez de lanzar toda la fuerza contra una defensa preparada. Ataca zonas de tala y rutas comerciales; después, busca Monjes o asedio vulnerables mientras el rival se distrae. Conserva suficientes unidades para proteger al ejército principal de conversiones y repón las pérdidas solo cuando la economía sostenga tanto las incursiones como el frente. (oro, Fortaleza, edificios)
Papel y uso en el campo de batalla
El Húsar aprovecha su velocidad y coste en Comida para mantener incursiones cuando el Oro escasea. Reparte la presión entre recursos y rutas, evita quedar rodeado por infantería y no sustituyas con él una unidad capaz de sostener la línea principal. (fast Imperial, incursor, Edad Imperial, Comida, Cab. de exploración, Caballería ligera)
Estadísticas base de la unidad
- Cost
- 80 Comida
- Training time
- 30 segundos
- cuerpo a cuerpo ataque
- 7
- Tiempo de recarga
- 1.9 segundos
- Movement speed
- 1.5
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Húsar (Age of Empires II)
- Enfoque
- Caballería ligera
- Elemento distintivo / categoría
- Establo
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Establo
- Clasificación
- Unidades
upgrade Line: Cab. de exploración → Caballería ligera → Húsar