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LA ENCICLOPEDIA

Cab. de exploración

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · ESTABLO

Cab. de exploración

La Cab. de exploración revela el mapa, hostiga a los aldeanos y usa su velocidad para elegir cuándo combatir. (incursor)

Cab. de exploración imagen de la unidad en el juego
Cab. de exploración imagen de la unidad en el juego

Resumen

La Cab. de exploración revela el mapa, hostiga a los aldeanos y usa su velocidad para elegir cuándo combatir. (incursor)

Disponibilidad y coste

Se entrena en el Establo durante la Edad Feudal por 80 de Comida en 30 segundos. Su coste no consume Oro, pero sí compite con el avance de edad y la producción de aldeanos; usa la caballería exploradora para obtener información y presión que justifiquen ese gasto. (Establo, recursos)

Perfil de combate

Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

Uso en combate

Use Scouts to maintain vision, check the enemy’s resource allocation, and threaten workers who are beyond defensive coverage. Avoid fighting Spearmen or static defenses directly; disengage, circle to another approach, and return when the opponent leaves a target exposed.

Clases de armadura y contras

Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

Plan de unidad relacionado: Ciclo de visión y presión de Cab. de exploración

Empieza descubriendo el terreno alrededor del rival y anotando dónde trabajan sus aldeanos. Ataca solo si la Cab. de exploración puede retirarse sin cruzar una línea de Lanceros; después, vuelve a explorar en lugar de sacrificar salud por un golpe de poco valor. Mantén la producción mientras el mapa siga abierto y la Comida alcance; si no, conserva la fuerza y prepara la siguiente línea de unidades. (Edad Feudal, recursos, production edificios, Fortaleza, Centro urbano, ataque, scouting)

Papel y uso en el campo de batalla

La Cab. de exploración es valiosa por la información y la presión que genera, además de su capacidad de combate. Mantén su movilidad, evita las lanzas y las defensas fijas, y conserva unidades con vida para vigilar o atacar cuando aparezca una oportunidad. (incursor, Edad Feudal, Comida, Caballería ligera, Húsar)

Estadísticas base de la unidad

Cost
80 Comida
Training time
30 segundos
cuerpo a cuerpo ataque
5
Movement speed
1.55

Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

También conocido como
Cab. de exploración (Age of Empires II)
Elemento distintivo / categoría
Establo
Edición / contexto
Core roster
Región
Establo
Clasificación
Unidades

upgrade Line: Cab. de exploración → Caballería ligera → Húsar

chronicles Upgrade Line: Cab. de exploración → Caballería ligera → Incursor

Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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