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匈牙利輕騎兵

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 馬廄

匈牙利輕騎兵

匈牙利輕騎兵是帝王時代的快速突襲兵,只耗食物、不耗黃金,適合持續施壓。 (fast Imperial, 突襲者)

匈牙利輕騎兵 遊戲內單位圖片
匈牙利輕騎兵 遊戲內單位圖片

概要

匈牙利輕騎兵是帝王時代的快速突襲兵,只耗食物、不耗黃金,適合持續施壓。 (fast Imperial, 突襲者)

取得方式與成本

帝王時代可在馬廄訓練,花費 80 食物、耗時 30 秒。它不需要黃金,有助於在長局中維持生產,但食物仍須與村民、科技和其他軍隊分配。 (資源)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

派匈牙利輕騎兵繞過主戰場,突襲暴露的經濟、追擊攻城武器,或迫使對手留兵防守。穿刺護甲能抵禦零星箭矢,但無法免疫防禦火力或大量步兵;損失過多前就輪換撤出。

裝甲類別與剋制

對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

相關單位戰術: 匈牙利輕騎兵突襲與防僧侶戰術

用匈牙利輕騎兵製造多處小規模威脅,不要把全軍送進預備好的防線。騷擾伐木區與貿易路線,再趁對手分心時攻擊脆弱僧侶或攻城武器。留下足夠部隊掩護主力免遭招降,經濟能同時支撐突襲與前線生產時再補兵。 (黃金, 大型箭塔, 單位, 建築)

戰場定位與用途

匈牙利輕騎兵能利用速度與食物成本,在黃金短缺時持續突襲。分散壓力至不同資源區與路線,避免被步兵包圍,也別用它取代能穩住主戰線的部隊。 (fast Imperial, 突襲者, 帝王時代, 食物, 偵察騎兵, 輕騎兵)

單位基本數據

Cost
80 食物
Training time
30 秒
近戰 攻擊力
7
Movement speed
1.5

Base values before 文明加成 or researched 科技.

別名
匈牙利輕騎兵 (世紀帝國 II)
定位
輕騎兵
特色/分類
馬廄
版本/背景
Core roster
地區
馬廄
分類
單位

upgrade Line: 偵察騎兵 → 輕騎兵 → 匈牙利輕騎兵

Ⅱ

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