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草原枪兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 马厩

草原枪兵

草原枪骑兵是近战距离较长的骑乘步兵,密集队形中可让多名单位同时输出。

草原枪兵 游戏内单位图片
草原枪兵 游戏内单位图片

概览

草原枪骑兵是近战距离较长的骑乘步兵,密集队形中可让多名单位同时输出。

获取方式与成本

草原枪骑兵从城堡时代起可在马厩生产,花费 70 食物、40 黄金,训练时间为 24 秒。其近战攻击距离让多排部队能在紧密阵形中同时输出;适合成群使用,并运用机动性撤离不利交战。 (资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    集结草原枪骑兵,让较长攻击距离发挥作用并避免彼此阻塞。其速度适合侧袭与突袭,但仍会受到额外伤害反制,不应单独冲进敌方部署好的防线。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 草原枪兵 reach-and-raid group

    草原枪兵 可利用攻击距离与速度,在大队中由后排隔位攻击,也能以小队突袭。狭道交战时采用纵深队形,让多名 长矛骑兵 同时输出并限制敌军包围;小队则可趁敌军主力不在时骚扰远处资源。保持机动,并搭配能牵制敌阵的兵种;遭包围或被迫正面迎战反制阵线时,效益会下降。不要零星投入设防战场,也不要缺乏支援就对抗 长矛兵。 (干草原, hit-and-run, 单位, 攻击力, 城堡)

    战场定位与用途

    草原枪骑兵兼具骑乘机动性与超出前排的近战距离。小队集中时能有效叠加攻击,适合突袭与骑兵交锋;但耐久低于重骑兵,须防范反骑兵单位,并利用开阔地形撤离。 (城堡时代, 食物, 黄金, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    70 食物, 40 黄金
    Training time
    24 秒
    Range
    1
    Movement speed
    1.45

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    Reach 骑兵
    特色/分类
    马厩
    版本/背景
    Core roster
    地区
    马厩
    分类
    单位
    Ⅱ

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