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草原騎兵

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 馬廄

草原騎兵

草原槍騎兵是近戰距離較長的騎乘步兵,密集隊形中可讓多名單位同時輸出。

草原騎兵 遊戲內單位圖片
草原騎兵 遊戲內單位圖片

概要

草原槍騎兵是近戰距離較長的騎乘步兵,密集隊形中可讓多名單位同時輸出。

取得方式與成本

草原槍騎兵從城堡時代起可在馬廄生產,花費 70 食物、40 黃金,訓練時間為 24 秒。其近戰攻擊距離讓多排部隊能在緊密陣形中同時輸出;適合成群使用,並運用機動力撤離不利交戰。 (資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    集結草原槍騎兵,讓較長攻擊距離發揮作用並避免彼此阻塞。其速度適合側襲與突襲,但仍會受到額外傷害反制,不應單獨衝進敵方部署好的防線。

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    相關單位戰術: 草原騎兵 reach-and-raid group

    草原騎兵 可利用攻擊距離與速度,在大隊中由後排隔位攻擊,也能以小隊突襲。狹道交戰時採縱深隊形,讓多名 長矛騎兵 同時輸出並限制敵軍包圍;小隊則可趁敵軍主力不在時騷擾遠處資源。保持機動,並搭配能牽制敵陣的兵種;遭包圍或被迫正面迎戰反制陣線時,效益會下降。不要零星投入設防戰場,也不要缺乏支援就對抗 長槍兵。 (乾草原, hit-and-run, 單位, 攻擊力, 大型箭塔)

    戰場定位與用途

    草原槍騎兵兼具騎乘機動力與超出前排的近戰距離。小隊集中時能有效疊加攻擊,適合突襲與騎兵交鋒;但耐久低於重騎兵,須防範反騎兵單位,並利用開闊地形撤離。 (城堡時代, 食物, 黃金, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Cost
    70 食物, 40 黃金
    Training time
    24 秒
    Range
    1
    Movement speed
    1.45

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    Reach 騎兵
    特色/分類
    馬廄
    版本/背景
    Core roster
    地區
    馬廄
    分類
    單位
    Ⅱ

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