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草原騎兵 reach-and-raid group

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GUIDE · UNIT STRATEGY

草原騎兵 reach-and-raid group

草原騎兵能以攻擊距離與速度在前排後方作戰,也可拆成小隊突襲;適合騷擾無法迫近的敵人而不必正面接戰。 (乾草原, hit-and-run, 單位)

草原騎兵 遊戲內單位圖片
Related game artwork: 草原騎兵

概要

草原騎兵能以攻擊距離與速度在前排後方作戰,也可拆成小隊突襲;適合騷擾無法迫近的敵人而不必正面接戰。 (乾草原, hit-and-run, 單位)

Plan and execution

集結大隊在狹道作戰,讓後排草原騎兵也能攻擊;敵軍主力遠離時,則分出小隊騷擾。保持機動,並搭配能牽制敵方陣形的兵種。 (攻擊力, 大型箭塔)

Risks and adaptation

被包圍或撞上反制兵線時,草原騎兵效益會下降。不要逐一送進防守陣地,也別在沒有支援反制的情況下攻擊長槍兵。

定位
Mobile 騎兵 formation
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Unit strategy
分類
Unit strategies
Ⅱ

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