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骆驼兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 马厩

骆驼兵

骆驼骑兵依靠对骑乘单位的额外伤害和机动性作战。

骆驼兵 游戏内单位图片
骆驼兵 游戏内单位图片

概览

骆驼骑兵依靠对骑乘单位的额外伤害和机动性作战。

获取方式与成本

城堡时代起可在马厩训练,花费 55 食物和 60 黄金,耗时 22 秒。骆驼骑兵的价值取决于敌方骑兵数量,也要准备支援来应对能克制骑乘步兵的兵种。 (资源, 村民)

战斗数据

战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

实战用途

用骆驼骑兵拦截敌方骑兵,保护暴露的弓兵、村民或攻城部队。但它并非万能突袭兵:步兵、远程火力和不利交战都会迅速消耗其价值。对手不再出骑兵时,就让骆驼撤出正面战斗。 (mounted 单位, 攻击力)

装甲类别与克制

对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

  • 装甲类别: 骆驼 单位
  • 骆驼兵对骑兵类别单位额外造成 +9 伤害。
  • 骆驼兵对骆驼兵类别单位额外造成 +5 伤害。
  • 骆驼兵对船舰类别单位额外造成 +5 伤害。
  • 骆驼兵对渔船类别单位额外造成 +5 伤害。

相关单位战术: 骆驼骑兵拦截防线

敌方骑兵威胁经济或成为主力时再生产骆驼骑兵。让它们靠近需要保护的部队和资源,并搭配远程兵或步兵,应对敌方整体兵种组合。别追着骑兵冲进箭塔下方或狭窄地形,否则反制兵种无法安全发挥机动性。 (mounted 单位, 长矛兵, 城堡, 单位)

战场定位与用途

骆驼骑兵作为反骑兵单位通常比单独进攻更有效。机动性让它能迅速赶往受威胁区域,但要计算黄金成本;敌方不再依赖骑兵时,就该更换兵种组合。 (额外伤害, 城堡时代, 食物, 重装骆驼兵, 帝王骆驼兵, 印度斯坦)

单位基本数据

Cost
55 食物, 60 黄金
Training time
22 秒
Movement speed
1.45

Base values before 文明加成 or researched 科技.

别名
骆驼兵 (帝国时代 II)
定位
Anti-骑兵
特色/分类
马厩
版本/背景
Core roster
地区
马厩
分类
单位

upgrade Line: 骆驼兵 → 重装骆驼兵; 帝王骆驼兵 (印度斯坦)

Ⅱ

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