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重装骆驼兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 马厩

重装骆驼兵

重装骆驼兵是骆驼兵线的帝王时代升级,适合对抗大型骑兵军队。

重装骆驼兵 游戏内单位图片
重装骆驼兵 游戏内单位图片

概览

重装骆驼兵是骆驼兵线的帝王时代升级,适合对抗大型骑兵军队。

获取方式与成本

帝王时代可研究升级;重装骆驼兵在马厩训练,花费 55 食物和 60 黄金,耗时 22 秒。投入应针对实际的骑兵威胁,并考虑能否同时维持多处战线。 (资源, 村民)

战斗数据

战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

实战用途

集结重装骆驼兵拦截骑兵、象兵或骑射手,并让它们靠近需要保护的部队。专精反骑兵不代表没有弱点;面对步兵、远程集火或固定防御时要撤离,对手转换兵种后也要调整部署。 (mounted 单位, 攻击力)

装甲类别与克制

对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

  • 装甲类别: 骆驼 单位
  • 重装骆驼兵对骑兵类别单位额外造成 +18 伤害。
  • 重装骆驼兵对骆驼兵类别单位额外造成 +9 伤害。
  • 重装骆驼兵对船舰类别单位额外造成 +9 伤害。
  • 重装骆驼兵对渔船类别单位额外造成 +9 伤害。
  • 重装骆驼兵对马穆鲁克类别单位额外造成 +7 伤害。

相关单位战术: 重装骆驼兵反骑兵巡防

敌方仍以骑乘单位为战术核心时,再升级并生产重装骆驼兵。巡守暴露村民附近的路线,并在主战场保护攻城或远程部队。利用视野避免追入箭塔区或狭窄地形;对手转型步兵后就减少生产。 (mounted archers, 攻城 单位, 马厩, 城堡, mounted 单位, 骆驼, 单位, 攻击力)

战场定位与用途

对手持续投入骑乘部队时,重装骆驼兵能强化反制能力。它需要黄金且用途专精,因此要持续观察敌方组成,并搭配能处理非骑乘威胁的部队。 (帝王时代, 食物, 骆驼兵, 帝王骆驼兵, 印度斯坦)

单位基本数据

Cost
55 食物, 60 黄金
Training time
22 秒
Movement speed
1.45

Base values before 文明加成 or researched 科技.

定位
Anti-骑兵
特色/分类
马厩
版本/背景
Core roster
地区
马厩
分类
单位

upgrade Line: 骆驼兵 → 重装骆驼兵; 帝王骆驼兵 (印度斯坦)

Ⅱ

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