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攻城 单位

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攻城 单位

攻城单位是能压迫建筑或密集敌军的部队。此分类包含常见攻城武器,也包含具有攻城伤害的特色单位;选择攻城兵力前,应查看各单位攻击方式、机动性与护甲类别。

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概览

攻城单位是能压迫建筑或密集敌军的部队。此分类包含常见攻城武器,也包含具有攻城伤害的特色单位;选择攻城兵力前,应查看各单位攻击方式、机动性与护甲类别。

Using this index

本索引按战斗定位整理《帝国时代 II》单位。可通过链接比较部队特性、升级、优势与威胁,再打开单独条目查阅解锁条件和数据。分类便于查找,但同一单位在不同军队组成与对局中可能承担多种角色。 (Age of Empires)

如何使用本词条

攻城 单位 es una agrupación funcional más amplia que las máquinas tradicionales. Algunos arietes y cañones están diseñados para edificios; otras unidades especiales infligen daño de asedio sin parecer máquinas. Compara ataque, resistencia, alcance y velocidad para saber si abre murallas, derriba edificios o castiga grupos. El rival puede tener unidades con bonus contra 攻城 weapon, así que escolta y posición importan. Mantén las máquinas tras la primera línea, explora rutas y protege refuerzos. Una unidad con daño de asedio no reemplaza necesariamente a un ariete o cañón: verifica su daño a edificios y la clase del objetivo. (单位, 建筑, 攻城武器, 单位)

别名
攻城 unit (帝国时代 II)
定位
unit roles
特色/分类
游戏参考
版本/背景
Age of Empires II
地区
游戏参考
分类
游戏参考
Ⅱ

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