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攻城 單位

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攻城 單位

攻城單位是能壓迫建築或密集敵軍的部隊。此分類包含常見攻城器,也包含具有攻城傷害的特色單位;選擇攻城兵力前,應查看各單位攻擊方式、機動性與護甲類別。 (攻城武器)

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概要

攻城單位是能壓迫建築或密集敵軍的部隊。此分類包含常見攻城器,也包含具有攻城傷害的特色單位;選擇攻城兵力前,應查看各單位攻擊方式、機動性與護甲類別。 (攻城武器)

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本索引依戰鬥定位整理《世紀帝國 II》單位。可透過連結比較部隊特性、升級、優勢與威脅,再開啟個別條目查閱解鎖條件和數據。分類方便尋找,但同一單位在不同軍隊組成與對局中可能擔任多種角色。 (Age of Empires)

如何使用本詞條

攻城單位是比傳統攻城機械更廣泛的功能分類。有些衝撞車與火砲專門攻擊建築;某些特色兵種也能造成攻城傷害,外觀卻不像機械。比較攻擊模式、耐久、射程與速度,判斷它適合破牆、拆建築,還是懲罰密集敵軍。 敵方可能使用對攻城器有加成的部隊,因此護衛與站位十分重要。讓攻城器留在前線後方,先偵察再選擇進攻路徑,並保護增援。具有攻城傷害的單位不一定能取代衝撞車或火砲;請確認它對建築的傷害及目標類別。 (攻城武器)

別名
攻城 unit (世紀帝國 II)
定位
unit roles
特色/分類
遊戲參考
版本/背景
Age of Empires II
地區
遊戲參考
分類
遊戲參考
Ⅱ

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