UNIT · ESTABLO
Jinete de camello
El Camello es una unidad montada diseñada para combatir a la caballería mediante daño adicional y movilidad.


Resumen
El Camello es una unidad montada diseñada para combatir a la caballería mediante daño adicional y movilidad.
Disponibilidad y coste
Está disponible en la Edad de los Castillos desde el Establo por 55 de Comida y 60 de Oro; tarda 22 segundos en entrenarse. Su valor depende de la presencia de caballería enemiga y de contar con apoyo contra unidades que dañan a la infantería montada. (recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Jinete de camello → Jinete de camello pesado; Jinete de camello imperial (Indostanos)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 100
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.45
Uso en combate
Use Camels to intercept caballería and protect exposed archers, Villagers, or asedio. Their matchup strength does not make them a general-purpose raiding unit: infantería, a distancia fire, and poor engagements can drain their value quickly. Pull them back if the opponent switches away from mounted unidades. (mounted unidades, ataque)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Camello Unidades
- Jinete de camello inflige +9 de daño adicional contra objetivos de la clase Caballería.
- Jinete de camello inflige +5 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de camellos.
- Jinete de camello inflige +5 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos.
- Jinete de camello inflige +5 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
Plan de unidad relacionado: Pantalla de Camellos contra caballería
Produce Camellos cuando las unidades montadas amenacen tu economía o formen el núcleo del ejército enemigo. Mantenlos cerca de las tropas y los recursos que protegen, y combínalos con apoyo a distancia o infantería contra la composición completa del rival. No persigas caballería bajo torres ni hacia pasos estrechos donde no puedan aprovechar su movilidad con seguridad. (mounted unidades, Lancero, Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
El Camello rinde mejor como respuesta a caballería que como atacante independiente. Su movilidad permite llegar pronto a la zona amenazada, pero calcula el Oro invertido y cambia de composición cuando el enemigo deja de depender de tropas montadas. (daño adicional, Edad de los Castillos, Comida, Jinete de camello pesado, Jinete de camello imperial, Indostanos)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 22 segundos
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.45
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Jinete de camello (Age of Empires II)
- Enfoque
- Anti-caballería
- Elemento distintivo / categoría
- Establo
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Establo
- Clasificación
- Unidades
upgrade Line: Jinete de camello → Jinete de camello pesado; Jinete de camello imperial (Indostanos)