GUIDE · 遊戲參考
步弓手
徒步弓兵能造成遠程傷害,但沒有騎乘部隊的機動性。此類包含主要弓兵線,以及矛斥候、火槍兵等特色遠程單位;其護甲類別與目標各不相同,應依對局安排升級和支援。 (弓兵 line, 單位, 文明加成)

概要
徒步弓兵能造成遠程傷害,但沒有騎乘部隊的機動性。此類包含主要弓兵線,以及矛斥候、火槍兵等特色遠程單位;其護甲類別與目標各不相同,應依對局安排升級和支援。 (弓兵 line, 單位, 文明加成)
Using this index
本索引依戰鬥定位整理《世紀帝國 II》單位。可透過連結比較部隊特性、升級、優勢與威脅,再開啟個別條目查閱解鎖條件和數據。分類方便尋找,但同一單位在不同軍隊組成與對局中可能擔任多種角色。 (Age of Empires)
如何使用本詞條
徒步弓兵線可從遠處騷擾、集中火力並懲罰慢速目標。弩兵與強弩兵通常用來壓制陸上部隊;矛斥候更偏向反制投射物;火槍兵則有不同用途與前置需求。投入資源前,請查看射程、攻擊與護甲科技。 徒步部隊不像騎兵那樣容易撤離,因此需要前排掩護與安全移動路線。避免讓騎兵或快速步兵切入後排;遇到範圍攻擊威脅密集陣形時應及時散開或轉移。分類中兵種護甲類別不同,請查看各條目確認會受到哪些加成。 (單位, 弓兵 line, 單位, 文明加成)
- 別名
- Foot 弓兵 unit (世紀帝國 II)
- 定位
- unit roles
- 特色/分類
- 遊戲參考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- 遊戲參考
- 分類
- 遊戲參考