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火長矛騎兵

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 中國人

火長矛騎兵

火長矛騎兵先以短距離蓄力齊射開戰,接著轉入近戰。

火長矛騎兵 世紀帝國 II unit icon
火長矛騎兵 世紀帝國 II unit icon

概要

火長矛騎兵先以短距離蓄力齊射開戰,接著轉入近戰。

取得方式與成本

中國可在城堡時代使用火長矛騎兵;條目列出訓練時間為 35 秒,但沒有記錄成本,安排生產前請確認遊戲內價格。 (中國人, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    敵軍接近時利用開場齊射;進入近戰後也要安排友軍支援。不要讓它單獨面對弓兵或集中火力。 (大型箭塔, 定位 fire)

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    • 裝甲類別: 突擊步兵
    • 裝甲類別: 步兵
    • 裝甲類別: 火藥單位
    • 火長矛騎兵對騎兵類別單位額外造成 +5 傷害。
    • 火長矛騎兵對骆驼兵類別單位額外造成 +4 傷害。
    • 火長矛騎兵對象兵類別單位額外造成 +5 傷害。
    • 火長矛騎兵對船艦類別單位額外造成 +4 傷害。
    • 火長矛騎兵對衝撞車類別單位額外造成 +2 傷害。
    • 火長矛騎兵對一般建築類別單位額外造成 +1 傷害。

    相關單位戰術: 火長矛騎兵 charged anti-騎兵 screen

    火槍騎兵可利用步兵定位與開戰蓄力遠程攻擊協助反制騎兵。其護甲與開場爆發不同於一般長槍兵,但用途仍有條件。敵方投入騎兵時,可讓牠們擔任前線屏障,先以開場攻擊削弱衝鋒,再接近戰;同時搭配遠程或騎兵支援,避免首次交戰後孤立。弓兵,尤其手銃兵,能有效打擊牠們,其他衝擊步兵也能在近戰中抗衡。不要以為反騎兵定位能保護牠們免受遠程陣形攻擊。 (攻擊力, 大型箭塔)

    戰場定位與用途

    火長矛騎兵兼具開場攻擊與步兵近戰壓力。選好進場時機,讓齊射命中預定目標,並準備手段應付遠程部隊。 (城堡時代, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Training time
    35 秒
    Movement speed
    0.96

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    別名
    火長矛騎兵 (世紀帝國 II)
    特色/分類
    中國人
    版本/背景
    三國
    地區
    中國人
    分類
    單位
    Ⅱ

    關於本百科

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