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火焰駱駝

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 韃靼人

火焰駱駝

韃靼火焰駱駝會在攻擊時自爆,能對成群的敵方騎兵造成大量傷害。

火焰駱駝 世紀帝國 II unit icon
火焰駱駝 世紀帝國 II unit icon

概要

韃靼火焰駱駝會在攻擊時自爆,能對成群的敵方騎兵造成大量傷害。

取得方式與成本

韃靼可在帝王時代生產火焰駱駝,每隻花費 75 食物與 30 黃金,訓練時間為 30 秒。攻擊後會消耗自身,應把每次生產視為一次性投入,並規劃接近目標的路線。 (韃靼人, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

    實戰用途

    尋找集結的騎兵,並利用地形接近,避免在命中前被消滅。不要拿來攻擊分散的目標;敵方隊形與突擊時機決定資源能否換得有效傷害。

    裝甲類別與剋制

    對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

    • 裝甲類別: 獨特單位
    • 裝甲類別: 駱駝 單位
    • 火焰駱駝對騎兵類別單位額外造成 +50 傷害。
    • 火焰駱駝對骆驼兵類別單位額外造成 +50 傷害。
    • 火焰駱駝對象兵類別單位額外造成 +130 傷害。
    • 火焰駱駝對攻城器類別單位額外造成 +25 傷害。
    • 火焰駱駝對所有建築類別單位額外造成 +200 傷害。

    相關單位戰術: 火焰駱駝 mounted-army ambush

    火焰駱駝 是一次性的爆發反制,適合攻擊密集騎兵或其他高價值集群,不是耐久騎兵線。可利用地形或佯攻掩護接近,等多個重要目標聚集後再投入,使爆炸效益最大化。接著讓主力進場,或迫使敵方拆散陣形。它防禦有限且接近路線容易預測;不要攻擊分散目標或衝入 城堡 火力,也別把它當成持久屏障。 (mounted 單位, 攻擊力, 城堡)

    戰場定位與用途

    火焰駱駝是一次性伏擊手段,專門攻擊集結的騎兵。等敵方部隊靠攏再突擊,避免在防禦火力下或對分散隊形使用。 (帝王時代, 食物, 黃金, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Cost
    75 食物, 30 黃金
    Training time
    30 秒
    Movement speed
    1.3

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    Distinctive unit · 韃靼人
    特色/分類
    韃靼人
    版本/背景
    Civilization roster
    地區
    韃靼人
    Ⅱ

    關於本百科

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