CIVILIZATION · CENTRAL ASIA
韃靼人
韃靼人代表中亞文明,擅長騎馬弓兵與高地作戰,代表單位為 怯薛。可放牧動物提供更多食物。 (Age of Empires, 怯薛, Herdable animals)

概要
韃靼人代表中亞文明,擅長騎馬弓兵與高地作戰,代表單位為 怯薛。可放牧動物提供更多食物。 (Age of Empires, 怯薛, Herdable animals)
文明特色
高地能提高攻擊效果,因此地形偵察會直接影響交戰位置。額外放牧動物能支援前期經濟;安息人戰術 與 拇指環 免費,城堡時代新建的城鎮中心還會產生綿羊。團隊加成提高騎馬弓兵視野。盡量控制高地,不要追擊敵人而放棄地勢優勢。 (怯薛, 火焰駱駝, 科技樹, mounted archers)
文明加成與其價值
每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。
Signature 單位 and 獨特科技
怯薛在戰鬥中能產生黃金,支援持續騎兵生產;火焰駱駝則能懲罰密集騎兵。絲護甲 強化騎兵與騎馬弓兵;火焰駱駝是情境反制,不適合當成通用前排。 (黃金, 單位, 獨特科技, 資源)
- 絲護甲: 偵察騎兵, 乾草原 Lancers, and Mounted Archers gain armor
- 帖木兒攻城術: Trebuchets gain range
Civilization game plan
以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)
- Opening: Use the extra 食物 from herdable animals to accelerate early production and delay some 農田 spending.
- 核心軍隊: 馬騎弓兵s and mobile 騎兵 make it possible to maintain 遠程 pressure while repositioning.
- Transition: Take advantage of elevation and the strong mounted roster to 大型箭塔 control of engagements into later 時代.
- 注意事項: 步兵 upgrades are limited; prepare a different answer if the opponent counters mounted 單位.
科技樹 gaps
此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。
Team-game role
韃靼團隊加成提高騎馬弓兵視野,讓盟友更早發現敵方陣形。利用視野選擇交戰角度,避免直接衝進前線後方埋伏的反制兵。 (Mounted Archers, 文明)
Strategic identity
韃靼在高地作戰時能提高攻擊傷害。城堡時代新建的城鎮中心會帶來綿羊,可補充食物需求;之後以免費相關科技支援騎馬弓兵。交戰前先搶占高地,並為機動部隊保留退路。 (單位, 怯薛, 火焰駱駝, 安息人戰術, 拇指環, 團隊加成, Mounted Archers, 視野, 獨特科技, 絲護甲, 偵察騎兵, 乾草原, Mounted Archers, 帖木兒攻城術)
特殊單位
團隊加成
Mounted Archers gain 視野.
文明加成
獨特科技
- 別名
- 韃靼人 (世紀帝國 II)
- 定位
- 馬騎弓兵s & hills
- 特色/分類
- 怯薛
- 版本/背景
- The Last Khans
- 地區
- Central Asia
- 分類
- Central Eurasian